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参加しました。
第2回GW杯TOP8プレイヤープロフィール|添削 #note https://t.co/khlMwgD2xm
— 添削 (@kakikukeko2131) December 10, 2023
<ユニット>
リボーコロニー×3
北極基地×3
ガンダム試作3号機ステイメン(U-157)×3
ガンダム試作3号機×2
ガンダム(ハイパー・ハンマー装備)×2
Zガンダム(U-265)×2
ガンダムF90S×2
<キャラクター>
コウ・ウラキ(CH-77)×1
アムロ・レイ(CH-174)×1
カミーユ・ビダン(CH-34)×1
<コマンド>
急ごしらえ×3
政治特権×3
海×2
エースの奮闘×1
駆り立てるもの×1
<オペレーション>
カタパルト×2
<G>
青基本×13
ヘリオポリス避難民×5
<サイドボード>
νガンダム(U-288)×1
ガンダム試作3号機(SP-17)×1
駆り立てるもの×1
帰郷×1
三段構え×1
キリマンジャロの嵐×2
二重スパイ×1
各機の連携×1
白いモビルスーツの伝説×1
【内容】
ガンダムF90S+カタパルト+エースの奮闘でガチガチに固めていく青中。
デンドロが強過ぎて絶対4ターン目に先出ししたいからステイメンは9弾。
魂の輝きが存在せず黒も減っているので破壊無効よりサーチが優先です。
破壊無効を3回撃つより1ターンでも早くデンドロに換装した方が強い。
恫喝時、手札にステイメンが2枚あれば配備にクイックでプレイしたあと
恫喝にカットインしてマルチプルで探せば換装が間に合います。
サイドのSPデンドロをすぐ引っ張ってこられるのも高評価。
ハンマー装備は4国3/0/3ロールインがGF(ドモンとアルゴ)に
全然通用しなくて最初は全抜きしたんだけど、
9弾ステイメンならクイック換装できるので再採用しました。
Zガンダムはこの環境でそれほど強力ではないなと思うけれども
ミラーの奮闘とアムロを除外しなければゲームは終わらないのと
青茶第7次への勝率を1%でも上げる枠。
カタパルトでリロインできるので多少はマシ。
Gは4枚あれば充分なので手札に還元できるようヘリオポリス避難民を5枚。
5G置いてF90SやZガンダムを配備したら廃棄してすぐドロー。
4Gと5GをいったりきたりすればOK。
(6Gのνガンダムを見ると手札4枚のキープが難しくなるので
ミラーと自爆ジオ、クロボン以外にνは入れません。)
デンドロが場にいるときに手札が3枚以下でも根性ドローで
アンタッチャブルにできるのもいいですね。
【分布の予想】
・青ウニ/緑ウニ
拠点でブロック、奮闘海帰郷で回復してF90S。
最速デンドロで手札切ってどーん。
・青中
F90Sと奮闘、νガンダムとキリマンでにらみ合いになる。
突破するには両面高機動で殴るしか方法がない。
防御に出撃できるF90Sがいる状態が一番ダメなので、
宇宙デンドロ・地球変形Zガンダムで出撃しよう。
手札を温存する必要がないので配備にいるF90Sと拠点は
4点でまとめて一緒に焼いてしまった方がいい。
問題なのはデンドロの1枚制限。先に換装した方が勝つ。
9弾ステイメン、4ターン目の海、SPデンドロはこのため。
νガンダムが加わると攻めるときにラクになるのであとはジャンクの奮闘を
Zガンダムで消し飛ばせば本国差で勝てる。
サイド後はキャラ全部抜いていいです。
先出しされて腐るくらいならキリマン2枚積む。
・緑中
カタパルトがあるので駆け引きによる突然死を避けやすいのがよいです。
ユニットが並んでもF90Sやデンドロが着地すれば薙ぎ払えるので問題なし。
15弾ガトーが乗ったユニットはスルーしてください。
青では対処札がありません。
白いモビルスーツの伝説は追加コストで自軍ユニットに貼られた
逃避行を割れる貴重な枠なので温存しましょう。
サイド後は9弾ガトーとガーベラが入ってくるためキャラセットしたり
駆り立てるものを探しにいきましょう。
・赤中
F90Sで焼いてバビロンを三段構えと伝説で割って勝ち。
・カウンターグロムリン
F90Sで焼いてバビロンと転向を三段構えと伝説で割って勝ち。
大義においての配備エリアからシュートは交通事故。
・黒
いたらごめんなさい。負けでいいです。
・自爆ジオ
νガンダムを全力で守っていればなんとかなる。
相手のダメ判にはきちんと空ブロックにいこうね。
・恫喝MF
一番怖いのは先攻最速のシロッコの眼のあとの恫喝。
これはどうしようもないので割り切り。
アムロとカミーユ、デンドロが着地すれば相手は恫喝を撃てなくなるので
いっぱいカードを引いて揃える。駆り立てるものも入れればきっと大丈夫。
アムロは恫喝2枚撃ちや奪われた金塊に弱いので、
配備フェイズにテキスト使ってしまうとか
サイド後はそもそもジャンクに逃げないとか読み合いは必要になる。
デンドロとカミーユが揃ってもジオされたらアウトなので
相手が6Gまで並べにいったら要注意。
ニュータイプの排除がキーエンジンなのでなるべく早く割っておきたい。
・青茶第7次
は?無理なんだが???
星の鼓動は愛のループを許したら絶対に勝てないので
Zガンダムはうまいこと出撃してジャンクを除外しましょう。
捨て山を作りたくないので空ブロックでジャンクリムできるとグッド。
とても神経を使います。きついとかきつくないとか以前の問題。
・ジークジオン
各機の連携を置いたりオペ割握ったりして開業資金を機能不全にする。
こちらのユニットが並ぶまで不用意に殴って捨て山を作らせない。
・赤茶クロスボーン
X3は0毎の特殊シールドを持っているのでF90Sが1点しか入らなくなる。
無理にカタパルト倍々拳を使うよりかは高機動で押し切った方がいい。
・ブースト血バレ
血バレの前にキリマンと帰郷を引けるかどうか。
それさえ耐えれば相手の本国はペラペラなので
奮闘回収しながらアタックしてれば勝てる。
【青中優勝ってコト!?】
のはずだったんだ。三日前まで。
二ヵ月ずっとレシピの準備と練習をしてきたけれども
①恫喝MFとの勝率が五分ちょい越えくらい
②青茶第7次になんもできない
③50分で終わらないミラー
このみっつが嫌で青中をやめて青赤カウンターデンドロに切り替えました。
アンチャッチャブルと駆り立てるもので恫喝を回避するのって
ユニット1枚+それ以外の札をぶつけるコンボと同じ枚数を要求されるので
(しかも最速だと残るユニットは大体キャラ乗りハンマーで
デンドロでもたまにドモンとのダメージレースに勝てない)
拠点とドロソでたくさん引いてカウンターとデンドロに
手札還元した方が好みだなと気づきました。
恫喝に間に合う看破と隠遁者、
奮闘と第7次のループを消せるカリスマとZガンダムがキモ。
「俺への気持ちは嘘だったのか!?」
「青中、そういうことじゃないのよ……」
【使用デッキ(アタシ再生産)(本編ここから)】
<ユニット>
リボーコロニー×2
北極基地×3
ガンダム試作3号機ステイメン(U-157)×3
ガンダム試作3号機×2
Zガンダム(U-265)×2
νガンダム×1
<キャラクター>
シャア・アズナブル(CH-70)×1
<コマンド>
急ごしらえ×3
政治特権×3
エースの奮闘×2
作戦の看破×3
密約×3
宇宙を総べる者×1
カリスマ×2
<オペレーション>
転向×1
<G>
青基本×10
赤基本×7
隠遁者×1
<サイドボード>
ガンダム試作3号機(SP-17)×1
帰郷×1
光の翼×1
三段構え×1
宇宙を総べる者×1
キリマンジャロの嵐×2
二重スパイ×1
転向×1
虚偽の報告×1
【選択理由】
・ステイメン
この環境は絶対9弾が3枚。
青赤赤の3ターン目にも出せる。
(密約特権ごしらえの鬼ドローでディスカードしなくて済む)
・Zガンダム
MFGFの格闘9に耐えられる修正まで必死に育てるのじゃ、、。
・νガンダム
ルール改訂前はリングを否定する異形の存在。
リングのユニットアンタッチャブルとハンデスを消せるのに
リングブロック側のアンタッチャブルは消えない。は?
・シャア
カウンターで恫喝を1ターン遅らせれば6国が間に合う。
恫喝側は暗殺や公開処刑でしか対応できなくなるのでかなり有利。
シャアはデンドロに乗せましょう。νガンダムやZガンダムがジオされても
手札が5枚あれば(4枚キープしてるはずなので次のターンに)
デンドロで配備のジオを焼いて取り戻せます。
防御10はドモンの9点に耐えられる数値でもあるので重要。
・宇宙を総べる者
ジオだけは 絶対に 許さない。
ドラゴンカットイン恫喝に撃つと甘えて勝てる。
・転向
取りたいカードはいっぱいある。
転向やジオされたときの取り戻し枠だし、
維持できなくなったら早々にカリスマで丸ごと除外。
サイド後は共闘戦線やオペ割が入ってくるので抜いてしまってもいいです。
歌って踊って奪い合いましょう。
・隠遁者
むちゃくちゃ弱いGだけど恫喝と破滅に耐性がつくので泣きの1枚。
カウンターを構えるのに常時で国力を発生しないのは受け入れるほかない。
デンドロの換装国力によく引っかかる。
・プロモデンドロ
U-270が強い間は絶対入る。
後出しで相手のフィニッシャーを永遠に封印できるのはズルでしょ。
ルールでの圧殺のため移動しない状態でも廃棄できるので
アンタッチャブルキャラ乗っけてくれてるといいな~。
・帰郷、虚偽
ブースト血バレって怖いよね……。
拠点とGが並ぶので帰郷の値も結構出るからウニ相手の追加回復枠。
虚偽はカンクスにも刺さるのでなるべく早く引きたい。
・光の翼
グロムリンや編隊ギレン、ラゴゥなどシュートの保険。
カングロ相手にはプリベント5でも心もとないのでカウンターも一緒に。
・三段構え
メインは青2赤2で回るけれどもサイド後は青3赤2になるのが重いところ。
はやばやに特権とデンドロで切ってしまおう。
・キリマン
これと高機動でデンドロF90S包囲網を突破する。
いないと思うけど苦手な黒と当たってもお仕事してくれるのがよい。
3ターン目の血バレ怖い。
・二重スパイ
序盤に置いて一日の長とバビロン、開業資金をリムーブ。
一日なくても自身を対象に除外して拠点だけ送れば一日ドローが止まる。
終盤はカリスマの種。
【そして】
手札、G、ジャンクどれも無駄にしたくないので隅々まで使い切ります。
デンドロとドロソ(手札4枚のキープと火力への変換)
拠点(キャントリップ、ブロッカー、奮闘の回収、カリスマのコスト)
過剰G(プリベント貫通、カリスマのコスト)
Zガンダムと奮闘(ジャンクに価値を生ませる)
恫喝MFと200戦くらいしました。
恫喝にデンドロをぶつけて殴り返していてもジオ1枚で崩壊するので
宇宙を総べる者と根性カリスマでカウンターしましょう。
カウンター優先順位は恫喝とジオ、次点でディアナ帰還です。
1枚ドロソはスルー。
【対戦結果】
1回戦 赤中(YAMADAさん) 2-1
2回戦 緑焼き(Rustalさん) 1-2
3回戦 青茶第7次(オーさん) 2-0
4回戦 青茶第7次(R.R.Zinniaさん) 2-1
5回戦 ラゴゥシュート(白使人さん) 1-2
予選9点 5位通過
決勝SE1回戦 赤中(YAMADAさん) 1-2
恫喝MFは???
お疲れさまでした。 pic.twitter.com/VxK86qHY6J
— しで (@kamishima_k) December 10, 2023