2016年12月31日土曜日

【日常】一年の締めくくり

年始から春にかけて最後のネグザ。

夏あたりにワルキューレライブで遠征。

特に大阪/名古屋/静岡で色んな人たちと遊ぶ。

秋はアニメに恵まれず。クルセイド復帰。

あっちゅーまに一年終わってた。引っ越しが大きかった。


TCG以外では今まで自分の領域外の分野での知り合いが増えたことが宝。

先日の東京ドームマンとか、ガス会社の長とか。



年あけに非公認やるからそこでまたお会いしましょう。

(’ω’)ノ

2016年12月23日金曜日

【CS】サクラ大戦【シングル】


ついに出ましたサクラ大戦クルセイド。

発売日に一番最初に組んだやつ。http://www.carddass.com/crusade/cardlist/decksrc/201612/1482597190.html


<ユニット>
大神一郎×3
光武(大神機)×3
桐島カンナ×2
桐島カンナ×1
光武(カンナ機)×3
アイリス×1
アイリス×2
光武(アイリス機)×3
ソレッタ・織姫×2
ソレッタ・織姫×1
アイゼンクライト(織姫機)×3

<キャラクター>
大神一郎×2
高村椿×3
藤枝あやめ×1
藤枝かえで×1

<コマンド>
枕投げ大会×3
川遊び×3
ケンカの仲裁×3
親愛の花飾り×3
修行の成果×3
――――

防衛大神さんをアイリス機と修行の成果でコキ使って
織姫で邪魔しながら信頼度あげてカンナと大神機で殴るだけ。

<ユニット>
大神一郎×3
大神一郎×3
光武(大神機)×3
真宮寺さくら×1
真宮寺さくら×2
光武(さくら機)×3
アイリス×2
アイリス×1
光武(アイリス機)×3
李紅蘭×3
李紅蘭×2
光武(紅蘭機)×3

<キャラクター>
大神一郎×2
真宮寺さくら×1
藤枝あやめ×1
藤枝かえで×1
高村椿×3

<コマンド>
枕投げ大会×3
川遊び×3
ケンカの仲裁×3
親愛の花飾り×3

紅蘭と大神で更地にしながら信頼高めて最後はさくら機のテキストを
大神機がパクってから修正あげてブロッカーどかしてドン。

どうにもこうにもストレスなく回るってのが難しく、
せっかく1ターン目から枕投げ大会→仲裁or花飾り→川遊びと続いても、
ユニットと光武セットが決まらないとつらい。
中の人はサーチできるのに霊子甲冑を狙って手札に加えることが
毎回できないのでいかにそこまで耐えるか、ってのが大変。
全体的にサクラ大戦は、
 ①戦闘配備や装填を始めリロール手段が乏しい
 ②特殊効果は高機動しかない
 ③移動除去耐性が少ない
 ④ほとんどのテキストが宣言型(しかも戦闘エリアにいる必要がある)
 ⑤手札が枯れる
 ⑥派手なフィニッシュ要素が限定的
 ⑦各ヒロイン対応のコマンドが微妙
 ⑧光武の上位機がまだ存在していない
となかなかにつらい要素が多いのであります。

①はクイックユニットを多めに入れてMアイリスや装填、レニでカバー。
②は信頼というレベルをあげて物理で殴る。
③が一番つらい。ミラーで赤大神さんとか不毛すぎる。
④宣言前に死ぬこと多数。出撃しなくても喋れるやつは優遇。
テキスト無効とか寝かせ続けられる妨害が一番まともなので
後衛は織姫が一番かなあ。次点でアイリス。
どっちも入れたいけどそうすると前衛が薄くなりがち。
⑤これは割り切って紅蘭ハンデスにシフトするか、
ちまちまドローしていくカード入れるか。
⑥破壊とか移動とか全体への効果はあるけど
宣言型なのでカットインで逃げられてしまう。
⑦これはヒロインユニットだけでなく
ヒロインキャラがいても撃てるのだったらよかった。
⑧現状だと光武になったらもうその先がないので行動が終わってしまう。
アイリス以外は光武ぐるぐるもできないし、
紅蘭で入れ替えるくらいしかない。
2弾以降で神武とかコンビ光武が収録されるのを待ちましょう。

だいたいの感触としては、
●ヒロイン選択は平均3人
●コマンドはほぼ固定
●サクラレアなくてもよくね
●花飾りと仲裁を考えると別色のヒロインは最低1枚積んだ方がいい
●大神さんのままでいるのか大神機になるかは相手のデッキ次第
ですかね。
一番しっくりくるのは紅蘭で大神さんぐるぐるしたり
さくら機で手札バウンスしたあとに紅蘭ハンデス決める、って動きでした。
織姫と大神機でガン守りしつつカンナで南風GOGOするのも好き。
まだまだ他のヒロイン試してないので試行錯誤の領域は広いですが
TCGはこういう時間もむっちゃ楽しいから最高の年末になりそうよ。

2016年12月21日水曜日

【CS】青赤エヴァ【シングル】


<ユニット>

エヴァンゲリオン試作零号機(改/N2弾頭装備時)×3

エヴァンゲリオン試作零号機(エヴァンゲリオン専用単独防御兵装)×3

エヴァンゲリオン試作零号機(暴走)×3

エヴァンゲリオン試作零号機(改)&エヴァンゲリオン正規実用型2号機×3

エヴァンゲリオン試験初号機×2

エヴァンゲリオン試験初号機(プログレッシブナイフ PKN-01C)×3

エヴァンゲリオン試験初号機(大出力型第2次試作自走460mm陽電子砲)×3

エヴァンゲリオン試験初号機(擬似シン化第1覚醒形態)×3


<キャラクター>

碇シンジ×3

綾波レイ×3

式波・アスカ・ラングレー×3

真希波・マリ・イラストリアス×3


<コマンド>

危機からの脱出×3

汎用ヒト型決戦兵器×3

見えすぎじゃない?×3

派手な登場×3

特務機関NERV×3

――――


サイドは使いたいカード。A.T.フィールドとかなかった。

擬似シン化2枚とかポジトロンアスカとか盤面制圧はすごいけど

3ターンで取り返しつかないダメージ与えてくる相手には厳しい。

特にワルキューレはSサイズの高打点なので飛び出せないからきっつい。

4国初号機は入れたくないんだけどユニット枠増加と初号機の武装変更元。

早く2弾でもっとマシな初号機と弐号機きてくれー!

高速ダッシュしてる初号機が高速戦闘なくて、

頭突き零号機が高速戦闘持ち……。


カヲルくんなんでいないんですか。

2016年12月18日日曜日

2016年12月16日金曜日

【クルセイド】マクロスΔ3弾



発表時には歌姫たちのwinter partyが微妙で2枚でよくね?

という雰囲気でしたが僕は3枚積む価値あると思います。

皇帝杯で使ったような青緑(指定2が含まれる)では、

ただでさえ青と緑のGの置き方で事故が起きるかどうかなのに

そこに紫をどかっと増やすというのは危険なんですね。

ところがΔ3弾では青単色やランカとミーナだけの青緑もあるため、

winter partyはGに置いてもまったく問題ないのです。

加えてニンジンが禁止になることにより、ニンジン下段をGの状態から

適用できるので、撃ってよし置いてよし、のできる子です。

マイナス値は軽く27はいきます。


フレイアに関してはなんでお前にリンクをつけてしまったのか?

3ターン目にブーストカナメ→ミラージュ+ユニット→戦闘フェイズに

ミラージュ置き換えでフレイア(Δ1弾)になり歌手サーチ、出撃後に

また歌手をサーチ、フレイア(Δ3弾)持ってきてリンクで

フレイア(Δ1弾)が手札に帰りフレイア(Δ3弾)で3ドロー。

3ターン目に盤面すっごくカード並ぶね……。


あとハイパーシェリル砲なんとかしよう。

3ターン目にゲーム終わる。

2016年12月7日水曜日

【日常】スクフェスアーケード初日


早いものでロケテから数ヶ月。

初日に秋葉原でプレイしてきました。



感想の羅列

●システムを理解している店員が少ない

●筐体のボタンの固さは多少和らいでいる

●アイコンの見づらさはあんま改善されてない

●グラフィックも劇的に向上はしていない

●2画面あるけどどっちも注視してられないから録画台がほしい

●センター筐体でせっかく引いたHRカード印刷できなかったw

●初回はHR排出UP中で3枚とか余裕で出る

●課金要素は今のところ全9回までのガチャ

●ネシカを紛失した場合何も救済がないのでなくしたらオワ

●確認できたプレイアブル曲は下記

「僕らのLIVE 君とのLIFE」「Snow halation」

「夏色えがおで1,2,Jump!」「もぎゅっと“love”で接近中!」

「Wonderful Rush」「Music S.T.A.R.T!!」

「僕らは今のなかで」「それは僕たちの奇跡」

「sweet&sweet holiday」「ラブノベルス」

「知らないLove*教えてLove」「Mermaid festa vol.2~Passionate~」

「soldier game」「告白日和、です!」「乙女式れんあい塾」


※初回プレイでは一部楽曲が未開放のため選択できず。ソルゲとか。

※乙女式をプレイする場合、にこか希を最初に選ばないとプレイ不可。

【GW】第4回ガンダムウォー杯

第4回GW杯TOP4プレイヤープロフィール|ガンダムウォー杯カバレッジライター #note https://t.co/ZbPj0Pjb73 — ガンダムウォー杯運営アカウント (@gundamwarhai) August 4, 2024 参加しました。 ロランの英勲と注釈付き...